Spelregels

Spindel 4 wordt gespeeld met 2, 3 of 4 spelers, elk met een eigen kleur. Om de beurt kleurt een speler een vakje in dat grenst aan het hart van het web of een eerder ingekleurd vakje. Er mag nooit een lege ruimte zijn tussen het hart en een ingekleurd vakje. Je wint door als eerste een Spindel 4 (recht, rond of schuin) te maken. Wie als laatst een spin heeft gezien, mag beginnen.

Wat heb je nodig

– Het Spindel 4-scheurblok (goed voor 100 potjes)
– Gekleurde stiften of kleurpotloden in 2 tot 4 verschillende kleuren — deze zitten niet bij het spel, dus zorg dat elke speler zelf een kleur bij de hand heeft.
– 2 tot 4 spelers

Doel van het spel

Elke speler probeert als eerste vier eigen vakjes op een rij te krijgen — recht, rond of schuin — en zo een winnende “Spindel” te vormen.

Spelverloop

1. Elke speler kiest een kleur.
2. Bepaal wie begint: wie als laatst écht een spin heeft gezien, mag als eerste een vakje inkleuren.
3. Om de beurt kleurt een speler één vakje in. Dat vakje moet grenzen aan het hart van het web, óf aan een vakje dat al eerder is ingekleurd (door jezelf of een tegenstander) — er mag dus nooit een lege ruimte tussen het hart en een ingekleurd vakje overblijven.
4. Dit gaat door totdat een speler vier eigen vakjes op een rij heeft, of totdat niemand meer een geldige zet kan doen.

Winnen

De eerste speler die vier vakjes van zijn eigen kleur op een rij heeft, wint dat potje. Dat kan op drie manieren:

Recht — vier vakjes op één rechte lijn.
Rond — vier vakjes naast elkaar op dezelfde ring van het web.
Schuin — vier vakjes op een diagonale lijn.

Als niemand meer kan zetten

Kan geen enkele speler nog een geldige zet doen (het web zit vol) zonder dat er een winnaar is? Dan eindigt het potje in gelijkspel.

Tip voor beginners

Kijk niet alleen naar je eigen kansen, maar ook naar waar je tegenstander bijna een rij van vier heeft — een vakje inkleuren dat een tegenstander blokkeert is vaak net zo waardevol als er zelf één dichterbij komen.

Varianten

Met 2 spelers speelt Spindel 4 als een soort spinnenweb-versie van het klassieke “4 op een rij”: jullie wisselen steeds af, dus je kunt een dreigende rij van je tegenstander meteen de beurt erna blokkeren.

Met 3 of 4 spelers wordt het spannender. Omdat er dan andere spelers tussen jouw beurten door zitten, kun je een tegenstander die al drie op een rij heeft niet meteen blokkeren — je moet wachten tot je weer aan de beurt bent, en tegen die tijd kan het bord er alweer heel anders uitzien. Dat maakt vooruitdenken en het in de gaten houden van meerdere dreigingen tegelijk een stuk belangrijker.

Scroll naar boven